Jogo de Tabuleiro Mundo Grego (em PDF para imprimir)
Tema: - Grécia Antiga.
Objetivos: - Abordar aspectos da cultura e da história da Grécia Antiga, especialmente seus aspectos políticos, artísticos, religiosos e sociais.
Quantidade de jogadores: de 2 a 5 jogadores.
Tempo estimando do jogo: 30 a 45 minutos.
Regras: (obs: essas regras estão no PDF intitulada "regras Mundo Grego")
Instruções para aula:
- Imprima as cartas e o tabuleiro em papel triplex em tamanho A3, você precisará de 5 peões e um dado.
- Separe e empilhe viradas para baixo as “cartas de questões” e coloque ao lado do tabuleiro conforme a indicação (FiIolosofia, Mitologia, guerras, etc.).
- As cartas quadrada devem ser embaralhadas e empilhadas viradas para baixo em apenas um monte. Elas serão utilizadas no jogo quando os peões caírem nos pontos de interrogação do tabuleiro.
- Cada jogador receberá uma carta “Polis” com objetivos que precisará cumprir: responder as cartas relativas aos temas que aparecem em sua pólis. Exemplo: o jogador que pegar a carta Atenas, precisará responder uma carta de questão de cada um dos temas Mitologia, Arte, Guerra e Filosofia.
- No entanto, se acontecer do peão cair numa casa que não é o objetivo do jogador, ele pode responder e, se acertar, ficar com a carta que depois poderá ser trocada caso o jogador consiga pegar uma carta de troca.
- O tabuleiro não tem uma casa final, o ponto de partida no tabuleiro é o local de cada polis e cada jogador fará o seu caminho conforme sua estratégia e seus objetivos no tabuleiro. Por exemplo, o jogador “Atenas” precisa da carta de questão de mitologia, para responder a essa carta precisa alçançar no tabuleiro o campo mitologia, o colega do lado deve ler a questão, se o jogador Atenas responder certo fica com a carta e cumpre um de seus quatro objetivos no jogo.
- “Ostrakon”: o jogador que cair nessa casa fica uma rodada sem jogar, é uma referência ao “ostracismo”, desterro político da Grécia Antiga.
- Nas casas do canto do...
- Ganha o jogo quem cumprir todos os objetivo

